
- Metaが新しいWorldGenシステムを発表
- 生成AIによるインタラクティブな3D資産の作成を可能に
- 労働集約的な3Dモデリングの課題を克服する狙い
Metaは、世界を変える新たな技術であるWorldGenシステムを発表した。このシステムにより、生成的AIを利用して、従来の静的な画像作成から完全にインタラクティブな3D資産の生成へとシフトする。
これまで、仮想空間での没入型コンピューティング体験を創り出す際の主要なボトルネックは、3Dモデリングの労働集約的な性質であった。この技術革新により、消費者向けゲーム、産業用デジタルツイン、従業員向けトレーニングシミュレーションなど、様々な分野での実用可能性が大きく広がる。
Meta自身がインタラクティブな要素を生み出すための新しい手法を提供することで、開発者は時間とリソースを大幅に節約できるようになる。また、クリエイターたちはより豊かな体験をユーザーに提供することができる。
新しいWorldGenシステムの導入により、労働力の大幅な削減や生産性の向上が期待されている。未来の3D体験は、よりダイナミックで洗練されたものとなるだろう。Metaによるこの革新的なシステムは、業界全体に影響を及ぼす可能性を秘めている。
詳細については、公式記事を参照してほしい。

このWorldGenシステムって、どんな風にインタラクティブな3D資産を作れるの?
あと、これってどのくらい早く使えるようになるの?
このWorldGenシステムは、生成AIを使って自動的に3D資産を作成できるんです。
それによって、開発者は忙しいモデリングから解放されます。
具体的なリリース日はまだ分からないけれど、期待される効果は大きいと思いますよ。


最新のMetaのWorldGenシステムについてお話ししましょう。
このシステムは、生成AIを駆使してインタラクティブな3D資産を自動生成します。
これにより、従来の労働集約的な3Dモデリングの課題が克服され、開発者は時間とリソースを大幅に節約できます。
消費者向けゲームや産業用デジタルツイン、トレーニングシミュレーションなど、様々な分野での実用可能性が広がります。
既に、業界全体に影響を与える可能性を秘めているため、期待が高まります。
アヤカ、ユータ、お二人ともこの革新がどのような変化をもたらすか、一緒に考えてみると面白いですね。

